Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
but you can configure this to handle what refresher does too. However, is easy to miss something added by another mod tho.
+RebuildDecks=ExperimentalAmmoRewards
+RebuildDecks=ExperimentalGrenadeRewards
+RebuildDecks=ExperimentalArmorRewards
+RebuildDecks=ExperimentalHeavyWeaponRewards
+RebuildDecks=ExperimentalPoweredWeaponRewards
Based this on referencing what decks PGO v2 handles, hopefully that covers it all. But again, this is an "amateur" deduction, confirmation from Mitzruti would be much welcome.