Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом












[ERROR] lua/weapons/weapon_ttt_spartankick/shared.lua:138: attempt to call method 'GetEyeTrace' (a nil value)
1. ShootBullets - lua/weapons/weapon_ttt_spartankick/shared.lua:138
2. unknown - lua/weapons/weapon_ttt_spartankick/shared.lua:120
Will Be Kissed Tomorrow:
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLlLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLL
*Now Look For The Q And Your Wish
Will Come True:
... ... ... ... ... OOOOOOOOOOOOOOOOOOOQOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O.. .OOOOOOOO
*This Is Really Hard, Now Find The 'N':
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMM
*Now Find The Mistake:
ABCDEFGHIJKLNMOPQRSTUVWQYZ
*Something You Really Want, After the
countdown!!!!!
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Now Close Your
Eyes And Make A Wish! ;*;*;*;*;*;* Now
Paste This On 9 pages And Your Wish
Will Come True! Hurry, You Have 20
minutes! Or What You Wished For Will
Be The Opposite
-The distance for players is set at line 139 in the shared.lua : <= 130 ... change it higher to shoot at a higher distance or lower that you only can shoot at a lower distance to the enemy.
- The distance for props(doors) is set at line 157 in the shared.lua : <=130 ... same principle
Yes. Go to the shared.lua and change :
SWEP.Kind = WEAPON_EQUIP2 to SWEP.Kind = WEAPON_ROLE
SWEP.CanBuy = {ROLE_TRAITOR} to SWEP.CanBuy = nil
and create a new path under SWEP.CanBuy :
SWEP.InLoadoutFor = {ROLE_DETECTIVE} or {ROLE_TRAITOR} or {ROLE_INNOCENT} or {ROLE_DETECTIVE, ROLE_TRAITOR, ROLE_INNOCENT} ... which one you want to get it at the beginning.