觅长生

觅长生

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Next - Mod前置框架 0.9.1
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更新日期
17.657 MB
2022 年 6 月 23 日 上午 8:59
2024 年 2 月 15 日 上午 3:29
56 项改动说明 ( 查看 )

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Next - Mod前置框架 0.9.1

描述
<color=red>觅长生 Next</color>
本Mod是基于BepinEx框架的Mod,为觅长生游戏提供了数据增量修改、添加剧情与触发器的功能。

如何制作Next的Mod

* GitHub文档(保持最新):https://github.com/magicskysword/Next/blob/main/doc/Next%E6%96%87%E6%A1%A3.md

* Bilibili Wiki文档:https://wiki.biligame.com/mcs/Next%E9%A6%96%E9%A1%B5

* Fandom Wiki文档(停止更新):https://michangshengnext.fandom.com/zh/wiki/%E8%A7%85%E9%95%BF%E7%94%9FNext_Wiki

更新记录:
0.9.1
修复:修复反复调用CheckCondition可能导致的表达式重复评估的性能问题。
新增:新增Mod编辑器中Fungus文件的蓝图浏览功能,该功能需要重新导出游戏数据。
新增:为Fungus导出新增了更多指令的支持。

0.9.0
修复:修复连续战斗指令使用时事件跳转失效的问题
修复:修复副本文件加载时加载的文件名称错误的Bug
优化:优化Fgui编辑器与相关指令的调用
优化:现在读取配置文件时,会忽略非Json文件
优化:重构了资源管理系统,支持了AB包加载
新增:新增了AB包资源工程范例,通过Mod编辑器-工具可以创建AB包打包工程


0.8.3.2
优化:编辑器文本输入,修复了行末鼠标定位文本光标到下一行的问题。
优化:优化了战斗界面功法图标和神通图标的加载流程。
开源:优化了开源工程的构建流程,添加了自动构建、打包流程。

0.8.3.1
紧急修复:Next存档功能失效
Mod插件优化:DialogEnvQueryAttribute 标签现在可以添加多个了

0.8.3
优化:修改xlua并重新编译,使其支持中文标识符(即中文变量名)
修复:进入游戏触发器在新版本存档上失效的问题
修复:Mod编辑器中功法类型参考文件错误

0.8.2.1
修复:触发器触发后被设为关闭的bug

0.8.2
新增:触发器开关指令、查询方法、初始参数
修复:API变动导致与更多指令Mod不兼容的Bug
修复:Mod编辑器中Buff的图标文字国际化错误的Bug

0.8.1
新增:Mod编辑器功法生成书籍、功法组功能
新增:Mod编辑器标签可以通过拖拽移动位置
新增:Mod编辑器可以通过按Shift或Ctrl进行不同类型的多选操作,并适配了多选的复制、粘贴、删除等逻辑
新增:Mod编辑器物品特性里功法相关的选择器
优化:部分弹出窗口新增了Esc快捷键退出
优化:更换了Mod编辑器删除按钮的图标
优化:将Mod重载、数据导出、编辑器初始化部分改为异步加载,提高流畅度
优化:为Next中的等待部分添加了动效
优化:Mod编辑器中的物品编辑,添加了神通与功法描述的设置
优化:优化了Mod面板的动画效果
修复:修复了Buff特性137类型错误的Bug
修复:修复了新建功法编辑时缺少特性导致的Bug
修复:修复了在粘贴数据时,重复的Seid数据导致保存出错的Bug

0.8.0
修复:Mod编辑器部分类型被错误设置成Int的Bug
修复:Mod编辑器图片预览可能造成的内存泄露问题
新增:Mod编辑器编辑功法功能

0.7.5
修复:重载Mod时报错导致卡死的Bug
修复:Mod编辑器错误的特性信息设置,导致制作的Mod报错的Bug。如果之前遇到Mod报错的问题,在编辑器里重新打开并保存报错的Mod即可解决。
修复:一些未被发现但是存在的错误特性
优化:新增了一些新的可用特性
优化:添加了Mod加载失败时的错误日志
优化:添加了Mod报错的弹窗提示

0.7.4.2
修复:兼容觅长生最新版以显示Next按钮
修复:Mod编辑器对Seid读取添加了Fallback,会在读取id失败时尝试读取其他id
修复:Mod编辑器在读取失败时没有报错的bug

0.7.4.1
修复:将框架版本从.net framework 4.8改回.net framework 4.7.2以避免兼容性问题

0.7.4
修复:Mod编辑器中,部分技能Seid的主键设置错误
优化:再次优化Next按钮,以及不得不承认自己的审美很差

0.7.3
修复:Next在事件运行中读档时,由于未清空事件队列导致事件阻塞的bug
修复:Mod编辑器中,物品编辑的神通需求项,手动输入数据时无法设置需求等级的bug
优化:优化Next按钮,替换为新的Next按钮

0.7.2.1
修复:Mod编辑器中神通Seid 23缺失数值设定的Bug
优化:优化了Seid特性编辑器的体验,允许设置多个特性,并修改了显示逻辑。

0.7.2
新增:AI数据的导出与修改
新增:副本数据的导出与修改
新增:手动导出当前场景的Funugs数据功能,以方便查看和修改一些场景中的对话数据\
修复:Mod编辑器中BuffSeid 53数据类型变动导致的异常,已使用BuffSeid 53的Mod会在Mod编辑器打开时自动修复数据。

0.7.1
新增:Mod设置功能,可以在Mod配置中填写设置配置,然后在Mod面板中进行Mod设置。
优化:Mod面板的操作逻辑,现在Mod面板发生变更后,会提示进行保存。不保存就退出的话,Mod排序和设置信息会还原。

0.7.0.2
修改:Mod启用规则,现在工坊mod将随工坊启用而启用,本地mod可以自行更改启用或禁用

0.7.0.1
修改:关闭老界面游戏开始打开的设置
修改:新Mod默认不加载
修复:打开mod界面也会打开云存档界面的Bug

0.7.0
重写:Mod管理面板,在主界面添加了Mod管理面板入口
重写:Mod加载机制
修改:旧界面的Mod管理界面移除,Base导出功能移动至杂项修改

0.6.5
新增:Env扩展查询接口
修复:查询NPC报错的问题(虽然我没遇到)

0.6.4.1
修复:编辑器保存功能显示保存失败Bug(实际上是保存成功了)
修复:编辑器导出功能闪退的Bug

0.6.4
新增:Mod编辑器编辑神通功能

0.6.3
新增:Mod编辑器快捷键功能
新增:Mod编辑器撤销与重做功能
修复:Mod编辑器无法正确删除数据的bug

0.6.2
新增:新增进入场景触发器,感谢 @画江湖 贡献的思路
修改:将 \[进入游戏] 触发器拆分为 [首次进入游戏] 和 [进入游戏] 触发器
修改:现在当部分Next剧情触发(如进入游戏、进入场景)与游戏触发冲突时,会优先执行Next剧情,然后再执行游戏原版剧情。
修复:修复FungusPatch中,NextMenu的条件判断未生效的Bug

0.6.1
新增:Mod编辑器物品、Buff图标预览显示
新增:Mod编辑器部分窗口缩放功能、输入框光标变化
修复:修复物品编辑堆叠设置错误混用了图标设置的Bug

0.6.0
新增:Fungus内插事件功能,允许在执行完事件后回到跳出位置
新增:Mod编辑器物品编辑功能
修复:Fungus跳转出去后因为回调原因无法跳转回来的Bug
修复:Fungus事件中NPC数据未能正确赋值的Bug

0.5.6
新增:Mod编辑器的复制与粘贴功能
修复:Mod编辑器可能造成的内存溢出问题

0.5.5
新增:词缀编辑与参考内容查看
修复:使用Event剧情指令跳转时丢失环境env的bug

0.5.4
新增:Mod编辑器中的参考数据
修复:ModSeid的Meta文件错误

0.5.3.1&0.5.3.2
修复:编辑器创建的工程无法上传的问题
修复:读取没有配置文件的mod时,使用V2文件版本导致Mod读取失败的bug

0.5.3
新增:Mod编辑器预览版(从Next主界面 - 杂项设置 - Next编辑器(预览版)打开)
优化:DialogEvent数据可以省略Options项
修复:部分Fungus没有被Patch到的Bug
注:Mod编辑器目前处于测试阶段,使用时请对数据做好备份处理

0.5.2
修复额外数据读取时不正确行为的bug

0.5.1
修复UI相机导致的粒子效果Bug
热门讨论 查看全部(5)
3
2022 年 6 月 29 日 下午 4:47
g
Chéko
2
2022 年 6 月 26 日 上午 9:21
11
WANG
1
2023 年 3 月 12 日 上午 8:33
BUG反馈
彼an.
72 条留言
O(∩_∩)O 14 小时以前 
大佬,好像mod订阅太多会导致Next面板不显示mod列表:happy_seagull:
RainThen 8 月 29 日 上午 7:53 
重装游戏mod失效,next不显示。可以先在游戏里面 取消订阅mod-关游戏-重新订阅-勾选-重开
解决
刘lllll 7 月 15 日 下午 10:56 
大佬 发现mod会导致部分野怪技能详情页图标空白:steambored:
Lan 6 月 18 日 上午 3:41 
Next面板在哪里,文档说有个导出base按钮不知道去哪里找
Hoyi 2 月 18 日 下午 8:07 
重裝過遊戲, 現在還是不能用 (v0.9.1),
記得之前在主頁面的 [導出 Base] 也不見了, 所以根本不知道怎麼啟用 mod. 有人知道怎麼解決嗎?
xiaoming 2024 年 8 月 10 日 下午 8:23 
大佬,编辑器预览版能不能阻止一下事件冒泡啊,容易点到后面的ui按钮,比如开始游戏啊什么的
希洛玖兮 2024 年 6 月 4 日 上午 4:51 
验证文件,重装游戏后mod可以用了
希洛玖兮 2024 年 6 月 4 日 上午 4:15 
失效了吗?
2624508631 2024 年 5 月 27 日 下午 6:01 
作者大大,为啥我装完mod,人物立绘,功法,装备,药草,所有物品的立绘都消失了,就剩文字描述了,两个基础MOD都装了
skyswordkill  [作者] 2024 年 2 月 18 日 上午 1:35 
点击跟编辑器同一页的【导出Base】,然后才能进编辑器。