ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









it all depends on the cosmetics and base models data or properties, if they shave the save flexcontrollers, flex definitino and flex assignment.
not possible. none of the cosmetic models have HWM flexes to use, so there's no way to make them match an HWM character's face pose. you'd have to use custom HWM cosmetic models, in which case this addon should probably work just fine on them.
after a quick search, i found a few of them on the gmod workshop here ( 1 , 2 , 3 , 4 ), and at least one more on the sfm workshop ( 1 )
actually, are you sure the transparency issue was caused by this addon? it doesn't touch anything related to that. try disabling this addon, then bonemerging the same things together, and see if the bug still happens anyway.
could you give an example of a model that has this problem? a copy-pasted file path for the model would be the best.