Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









I wanted to use the lightning man in my own level and faced an issue. I want to ask kindly if you are going to fix the following issue:
In the SS4 editor, everything works fine. But ingame, the lightning man does not work for me. He is charging his lightning attack, but then, no projectile is fired. Then, he is stuck in that animation forever. The cosole shows the following error:
Lua error> [Content/SeriousSam4/Scripts/Enemies/TLH/EnemyBehavior_LightningMan.lua]:360: NULL projectile params passed to the SpawnProjectile() function
It seems that there is an issue with the projectile handling, but I have no idea why everything in the editor works fine, but ingame it throws an exception