Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
One suspicion I have is if using mods that add races, of said mod races interacting with the modded seats, causing an issue, perhaps relating to them not having the same animations as the base game races. It makes me kind of think of something like Musical Chairs combined with Russian Roulette.
Secondary evidence is one of my installed mods (which is supposed to cause town guards to 'rescue' downed allies) has caused a lot more people to just 'wander around', and not be in the bar, in a few places where it would have a chance to crash for me. The number of crashes when entering bars, has greatly gone down since then.