Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









Before sending it over, I did a little more debugging and found the source of my crash. I completely forgot that I had pulsar and some plugins running. In my case, it was the 'SEWorldLoadBoost' plugin. Apologies for not catching that sooner.
@chrishoule1366
@jarhead
If you two happen to be running that plugin as well, go ahead and disable it if you want to use mods that require definition expansion api.
@chrishoule1366 same
2025-11-08 16:16:33.700 - Thread: 1 -> Error: Error during loading session:System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Draygo.BlockExtensionsAPI.DefinitionExtensionsAPI.recieveModHandlers(Object obj)
at Sandbox.ModAPI.MyAPIUtilities.SendModMessage(Int64 id, Object payload)
at Draygo.BlockExtensionsAPI.DefinitionExtensionsAPICore.LoadData()
at Sandbox.Game.World.MySession.LoadComponent(MySessionComponentBase component)
at Sandbox.Game.World.MySession.LoadDataComponents()