Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Before sending it over, I did a little more debugging and found the source of my crash. I completely forgot that I had pulsar and some plugins running. In my case, it was the 'SEWorldLoadBoost' plugin. Apologies for not catching that sooner.
@chrishoule1366
@jarhead
If you two happen to be running that plugin as well, go ahead and disable it if you want to use mods that require definition expansion api.
@chrishoule1366 same
2025-11-08 16:16:33.700 - Thread: 1 -> Error: Error during loading session:System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Draygo.BlockExtensionsAPI.DefinitionExtensionsAPI.recieveModHandlers(Object obj)
at Sandbox.ModAPI.MyAPIUtilities.SendModMessage(Int64 id, Object payload)
at Draygo.BlockExtensionsAPI.DefinitionExtensionsAPICore.LoadData()
at Sandbox.Game.World.MySession.LoadComponent(MySessionComponentBase component)
at Sandbox.Game.World.MySession.LoadDataComponents()