Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
List of overwritten files and items.
- Special colonies capital buildings in common/buildings/00_capital_buildings.txt
- Decisions assigning or abolishing special colonies in common/decisions/02_special_decisions.txt
- Most items (exclude "uses_district_industrial") in c ommon/scripted_triggers/01_scripted_triggers_buildings.txt
- resort_colony in common/static_modifiers/08_static_modifiers_megacorp.txt
- special colonies techs in common/technology/00_soc_tech.txt
- "can_species_procreate" and "can_species_be_assembled" in common/game_rules/00_rules.txt
- event action.89 in events/on_actions_events_1.txt
- servant, overseer and slave toiler jobs in common/pop_jobs/00_other_jobs.txt