Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
List of overwritten files and items.
- Special colonies capital buildings in common/buildings/00_capital_buildings.txt
- Decisions assigning or abolishing special colonies in common/decisions/02_special_decisions.txt
- Most items (exclude "uses_district_industrial") in c ommon/scripted_triggers/01_scripted_triggers_buildings.txt
- resort_colony in common/static_modifiers/08_static_modifiers_megacorp.txt
- special colonies techs in common/technology/00_soc_tech.txt
- "can_species_procreate" and "can_species_be_assembled" in common/game_rules/00_rules.txt
- event action.89 in events/on_actions_events_1.txt
- servant, overseer and slave toiler jobs in common/pop_jobs/00_other_jobs.txt