Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









It is not the perfect solution, but it will do for now. If the option is set to off (not show) and unexpected permanent injuries occur, the "surgery failed" letter should alert the mishappen and be inspected.
@BlackFranky I had a quick look and could not figure out how to hook up with surgery events. Will get back to it later.
I am removing all implants from my colonists (like archotech legs and arms) to put the on their brand new high quality sleeves (Altered Carbon Mod) and get yellow messages for both operation botched and operation worked.
I already switched the messages off for the moment as a workaround, but you may want to consider this.