Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






В Youtube 




自分は「Gigaengineering」は使用していないので分かりませんが、
バニラの「pdxmesh.shader」などを書き換えている場合、競合する場合があります。
I don't use "Gigaengineering" so I don't know, but if you have rewritten the vanilla "pdxmesh.shader" etc., there may be a conflict.
どういたしまして。
my pleasure.
Zanda268さま
バニラのグラフィック設定を書き換えている部分があるため、
同様の部分を書き換えているModと競合しているかと思います。
Because there is a part where the graphic settings of vanilla are rewritten, I think that they are competing with the mod that rewrite the same part.