Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
However, I'm encountering an error when using it together with Vanilla Expanded Framework (VEF).
When sorting mods using Rimsort, your mod is placed near the top of the load order, while VEF ends up further down.
In such cases, I get the following log message:
"Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Royalty) failed"
If I manually move your mod after VEF, the log message no longer appears.
I'm wondering if this could cause any issues, or if it's safe to load your mod after VEF.
It might be a problem with Rimsort's sorting algorithm, but I wanted to ask just in case.
Thank you.