Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
In my tests with vanilla plus only this mod, slave rebellions trigger normally. However, once a pawn reaches slave suppression stage 5, rebellions no longer occur — this is intended behavior. That said, even at stage 5, rebellions can still happen if the “Rebellion Cycle Change” option in the mod settings is disabled. Could you share your testing environment?
That’s how the original mod was designed before I updated it. The +5 mood from the explosive collar is not an error—it has always been there.
The restraint toggle was accidentally missing in the last build — that’s why it disappeared. It’s fixed in the latest update, your saves are safe. Thanks for reporting!