Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
In my tests with vanilla plus only this mod, slave rebellions trigger normally. However, once a pawn reaches slave suppression stage 5, rebellions no longer occur — this is intended behavior. That said, even at stage 5, rebellions can still happen if the “Rebellion Cycle Change” option in the mod settings is disabled. Could you share your testing environment?
That’s how the original mod was designed before I updated it. The +5 mood from the explosive collar is not an error—it has always been there.
The restraint toggle was accidentally missing in the last build — that’s why it disappeared. It’s fixed in the latest update, your saves are safe. Thanks for reporting!