Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Nope! I did not apply a new soot texture for the heads, mine just overwrote it. Something I may do in the future though if I can solve the same problems!
Question for you: were you able to apply a new texture to the Leadbelcher heads and keep the heads looking correct? I made a soot-stained texture for them here, but applying it made their jaw and teeth deform weirdly.
I'm sure it was the update, as before starting a game earlier this week (12 or 13/08?), I made certain mods weren't conflicting with respecs (Had to remove Mixu's Mousillon, for instance).