Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Nope! I did not apply a new soot texture for the heads, mine just overwrote it. Something I may do in the future though if I can solve the same problems!
Question for you: were you able to apply a new texture to the Leadbelcher heads and keep the heads looking correct? I made a soot-stained texture for them here, but applying it made their jaw and teeth deform weirdly.
I'm sure it was the update, as before starting a game earlier this week (12 or 13/08?), I made certain mods weren't conflicting with respecs (Had to remove Mixu's Mousillon, for instance).