Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









Best I can suggest is to power down your reactor before docking, until the devs allow me to override the station reactor from outpost modules (code is backed into the .sub file evading all overrides) my hands are moslty tied
Mind the reactor needs to be running when detonated to spawn them
The reactor must EITHER overheat until a fuel meltdown occure (this doesn't blow up the reactor) or detonate a running reactor with it inside
Letting the reactor detonate from overheat will blow up the rod as they spawn not too long before the reactor blows
Then the rod do have a time limit as they burn up but you have a few minutes to get it
IMHO I recommend using your own reactor to make them as long the fabricator is linked to a battery to use it
Without PUCS its not an option to even attempt to grab one