Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Yes, I understand that the default recipe does not include a pencil.
What I meant to express is this: the last item entered in the sandbox settings does not appear correctly in the recipe within the game.
When I set the notebook as the only ingredient, the Skill Recovery Journal can be crafted in the game without any materials. When I set the notebook and pencil as ingredients, only the notebook is needed to craft the Skill Recovery Journal.
Which build are you on?
item 1 [Base.Diary1;Base.Diary2] flags[Prop2] mode:destroy | item 1 [Base.pencil] flags[Prop1] mode:destroy
Entering the game, I can use the diary to create skill logs normally, but the pencil is not required in the recipe.
Here is the content under default settings:
item 1 [Base.Notebook;Base.Journal] flags[Prop2] mode:destroy| item 1 tags[Glue] flags[Prop1]| item 3 [Base.LeatherStrips;Base.LeatherStripsDirty] mode:destroy| item 1 [Base.Thread;Base.Yarn]
I copied and modified it like this:
item 1 [Base.Diary1;Base.Diary2] flags[Prop2] mode:destroy
"doesn't feel right to read someone elses journal"...
This is weird interaction tbh.