Left 4 Dead 2

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【碧藍航線】皇家 可畏主題 AWP 專用腳本
   
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Game Content: Weapons, Scripts
Weapons: Sniper
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4.302 KB
2021 年 5 月 19 日 上午 6:03
2022 年 9 月 8 日 下午 8:53
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【碧藍航線】皇家 可畏主題 AWP 專用腳本

在 祈禱 的 1 个合集中
scripts
9 件物品
描述
為 皇家 可畏主題 AWP 寫的專用腳本
Replace the Awp_scripts

當然並沒有強迫搭配,可自行找不含腳本文件的AWP搭配

«調整項目» ‹項目原文› [原始數據] To (修改數據)


«垂直反作用力» ‹VerticalPunch› [1.5] To (60)
«射擊彈道擴散» ‹SpreadPerShot› [1] To (0.5)
«彈道最大擴散» ‹MaxSpread› [15] To (0.5)
«擴散恢復速度» ‹SpreadDecay› [8] To (0.5)
«蹲下最小擴散» ‹MinDuckingSpread› [0] To (0.5)
«站立最小擴散» ‹MinStandingSpread› [0.1] To (0.5)
«空中最小擴散» ‹MinInAirSpread› [1.5] To (1.5)
«行走最大擴散» ‹MaxMovementSpread› [3] To (0.5)
«切換需要時間» ‹DeployDuration› [] To ()
«切換雙持時間» ‹DualDeployDuration› [] To ()
«霰彈垂直散佈» ‹PelletScatterPitch› [] To ()
«霰彈水平散佈» ‹PelletScatterYaw› [] To ()
«填彈需要時間» ‹ReloadDuration› [] To (2)
«出現稀有程度» ‹Tier› [2] To (1)
«射擊噪音係數» ‹Noise Factor› [] To ()
«射擊噪音係數» ‹Rumble› [2] To (70)
«穿透數量上限» ‹PenetrationNumLayers› [2] To (100)
«穿透強度係數» ‹PenetrationPower› [50] To (250)
«穿透障礙距離» ‹PenetrationMaxDistance› [0] To (40960)
»穿透生物距離» ‹CharacterPenetrationMaxDistance› [8192] To (81920)
«單體顆粒傷害» ‹Damage› [115] To (4025)
«單發顆粒數量» ‹Bullets› [1] To ()
«子彈最大射程» ‹Range› [8192] To (81920)
«射程傷害衰減» ‹RangeModifier› [0.7] To (0.95)
«連續射擊間隔» ‹CycleTime› [1.05] To (1.2)
«彈匣最大容量» ‹clip_size› [20] To (5)
«默認子彈類型» ‹primary_ammo› [Auto shotgun] To (GrenadeLauncher)


腳本會導致不能進一些伺服器,即使伺服器沒有限制,但使用此武器時大部分會以伺服器的數據為主
除了[後座力]
因此你會發現進了別人的伺服器拿到了這個武器時除了後座力大的嚇人以外其餘都跟原始武器一樣(實際體驗過)
傷害低的離譜的同時後座力還賊大,ADC聽了想打人(x


完全貼身的情況可以一槍打死Tank 但只要沒貼就不行,需要補槍
榴彈子彈的效果可以重擊所有特感

我知道即使有了彈藥量極少可能大部分情況需要依賴副武器的缺點,但Tank一出場2發就能給他幹趴下的能力依舊是過於強大,只要犧牲一個隊友的屍潮清理能力便能換來幾乎對任何特感0壓力的能力

但她是肥恐龍所以必須得強大