Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Exception (v242): MissingFieldException: Field not found: HumanAppearance .CharacterCreationSettings.Appearance Due to: Could not find field in class RandomiseAllPatch.Prefix (CharacterCreationMenu __instance) (at <574679ff09554694956363985c51cb63>:0)
(wrapper dynamic-method) CharacterCreationMenu.CharacterCreationMenu.RandomiseAll_Patch1(CharacterCreationMenu)
CharacterCreationMenu.OnActivate () (at <574ad0f563f7491ba86f85b13dee1ad7>:0)
I see you marked it as unsupported, but just letting you know in case you do get the chance to fix it. As the game has now left early access the codebase probably won't change much in future, so a fix now should stand the test of time.
CharacterCreationMenu.RandomiseAll () (at <e2021c62737a48b69f2b72a19b578883>:0)
CharacterCreationMenu.OnActivate () (at"