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虫娘 Insect Girls
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檔案大小
發佈於
更新時間
14.313 MB
2021 年 4 月 9 日 上午 4:43
8 月 15 日 下午 11:00
229 項更新註記 (檢視)

訂閱以下載
虫娘 Insect Girls

描述
簡介:
可中途加入
兼容RocketMan Time dilation
兼容CE

本MOD增加了6種蟲娘,可以野外馴服,或作為寵物在開局馬上得到。
每隻蟲娘都獨一無二,僅僅一隻。死後不會在野外再出現另一隻相同的蟲娘,只能靠復活屍體來重生。

蟲娘不僅有各式各樣的產出,也兼具清潔與作戰能力。
有些還會是搬運能手。除此還增加以下內容:
  • 7 料理、1 謎之料理(?)
  • 2 建築
  • 3 物品、4條尾巴義肢
  • 5 科技
  • 1 劇本


*她們會清潔工作


*使用VEF才可以手動攻擊目標(僅限1.2)


雜談(注意事項?):
蟲娘的料理大都具有迷人的外表與奇特功效。雨來菇烤餅有著能讓人幸福到升天的味道,
但如果真的升天了的話,一定是因為短時間吃太多了啦,這時候一瓶蟲娘的秘藥灌下去就對了。
雖然雨來菇烤餅是散發著危險氣息的豪華料理,但如果搭配餐廳MOD使用的話?
多看看遊戲中的介紹不僅會了解物品的用途,說不定還能發現蟲娘們的過去。
最後,請殖民者們善待這些小傢伙們吧。
by蟲娘媽媽



蟲娘
簡介
 🥛
 ✂️ 
遠程概念
蛛兒
唯一沒有遠程攻擊
但作為盾牌那樣,去拯救其他女兒,她還是辦到了
/
白兒
白色變種的巨蛛
白色變種使得她狩獵隱蔽性變差以及易被曬傷
闊兒
身手敏捷
因把蟲露全部留給了妹妹而沒有擠奶產物,極度小氣的蟲娘
/
步兒
強化的身體機能
自帶加成,不需要給​​她路西法強化劑
/
橘兒
像甲蟲一樣有力氣、擅長搬運且不易疲勞
與其他蟲娘不同,只有她無法食用生肉
/
甲兒
會丟石頭
如果有使用VEF,那她會增加小石頭的遠程選擇(CE除外)
/


物品
需要完成「研究蟲娘」科技
特點
材料
蟲娘的家
雕塑
像蟲巢般產蟲果凍
蟲娘和小動物的床,上限3隻(至少1.2版本)
x120、x250、x300、
x250、x500、x10*
*需要同樣的岩塊,如十個砂岩塊
蟲娘的螢光莢
蟲娘秘藥
連骸骨也可以復活的藥水
x300、x500、x10
蟲玉
蟲娘的剃毛產物
很堅固的材料,100%易燃
能在輕支撐點使用或直接用來鋪作石地板
蟲露
蟲娘的擠奶產物
假尾巴
65%效率
仿生尾巴
125%效率
附EMP的尾巴攻擊
仿生尾巴E
125%效率
附EMP的尾巴攻擊
EMP發射(需前置VEF或RAF)
仿生尾巴F
145%效率
附爆炎的尾巴攻擊


蟲娘風格料理
需要完成「蟲娘料理」科技
特點
材料所需的營養
成品營養
什錦烤餅
精緻料理
飢餓度-8%
0.45
0.75
青草汁
精緻料理
癒合力+20%
免疫力形成+4%
舒適溫度上限+8℃
0.55+
0.75
特飲
精緻料理
移動速度+4%
舒適溫度下限-8℃
0.33
0.75
布丁
豪華料理
0.4
0.5
蒟蒻
豪華料理
意識+8%
疲勞度x30%
心情-5
0.4
0.4
雨來菇烤餅
豪華料理
含有毒菇
NPC/崩潰小人最想吃的料理
1
1


推薦MOD
Hardworking Nukos/Insect Girls
使蟲娘變得能幹,完成訓練後可以收穫、種菜、挖礦


Range Animal Framework
使蟲娘具備遠程攻擊(二者選一即可)


Vanilla Expanded Framework
使蟲娘具備遠程攻擊,可指定攻擊目標、徵召


kemomimihouse HardworkingKz
使蟲娘像殖民者那樣工作。須在這MOD選擇"啟用蟲娘工作"開關,在完成訓練,可解鎖更多工作。或啟用解鎖做任何工作的功能


嚴重衝突MOD
CleaningArea


繪師
PuPa酱


感謝
防重複、死姿睡姿C#:夜月重楼
火焰紋理:Xeva Faction
清潔C#:HousekeeperAssistanceCat(MIT許可)
Sounds:「あみたろの声素材工房」の声素材を使用しました[www14.big.or.jp]

如果您在尋找上一版本,在更新頁面中有直接下載連結
熱門討論 檢視全部(1)
96
8 月 16 日 上午 7:32
置頂: BUG回報和已知問題 / Bug Reports & Known Issues
rot03065
837 則留言
rot03065  [作者] 10 月 7 日 上午 3:10 
@MerLatus
感谢留言报告出问题。我感觉不太像我的mod的问题,我有空会尝试重现这种问题。我猜你用了文化DLC,在NPC派系随机到以基督教(NamerDeityChristian)的基础来生成自己的宗教时,会触及这种错误。
MerLatus 10 月 6 日 下午 3:44 
生成星球时会有概率爆红字:
Grammar unresolvable. Root 'r_deityType'
Could not get new name (first rule pack: NamerDeityChristian)
去掉这个mod就没有了
Glasninov 9 月 27 日 上午 12:11 
玩CE,第二年来了机械蜈蚣,家里只有9mm和.45这种小口径武器,全靠甲儿的远程技能活命:knlhermit3:
rot03065  [作者] 9 月 20 日 上午 8:36 
@Sakura樱
感谢留言,我印象中所有枪械在CE的环境的命中率是偏高,包括动物。出现「连射」是CE 的测试版问题,等CE组修复吧。

至於甲儿,我直接说结论,我想希望维持目前的原状,或者请你考虑关闭她的「自由射击」。没有调低对队友伤害的设定,因为即使是原版的手榴弹,也有波及自己或队友的可能。我甲儿的武器是套用VE的榴弹发射器的数值,她应该在CE属于少数能对机械族穿甲,玩家应该给予她更多操作。
Sakura樱 9 月 20 日 上午 5:09 
对了,希望能调低甲儿对队友的伤害,跟之前反映差不多,甲儿很容易在混战中打到队友,甚至在掩体后面还能炸到自己,往往袭击打下来都受伤最多的部分都是甲儿炸得有点崩不住:steamsad::steamsad:
Sakura樱 9 月 20 日 上午 5:04 
好玩的是,所有的虫娘似乎都套用这种射击模式,我记得好像白儿还是阔儿,射击是连击三发,在第一次射击完会直接变几乎无冷却连射,距离远命中还高,比原版的传奇速射猛太多了:steamhappy:
rot03065  [作者] 9 月 15 日 上午 7:52 
@Sakura樱
我在1.6的测试版 CE 测试完了。
只有「连射」这点是有问题,可能是CE或VE的问题,
以甲儿来说只有第一次开火是套用我长时间的5.25s瞄准时间,
第二发开始不知为什么是约1.5s的瞄准时间导致连射的错觉。
至于无限子弹和远射程是正常的,这属于无奈的设定,而多数动物mod也是这样无限子弹。
远射程和子弹伤害是照搬CE原版的设定,我考虑在CE正式版给于虫娘的子弹各下调20%伤害。
rot03065  [作者] 9 月 14 日 上午 4:35 
@Sakura樱
感谢留言,据我了解1.6 CE处测试版,我会调查原因,这听起来是mod冲突,我设定CE的数值偏向保守和照搬原版(没有整活)。
Sakura樱 9 月 13 日 下午 6:01 
作者你好,虫娘在CE里会变得特别猛,子弹无限且距离超远还能连射,不确定这是预设还是BUG :steamhappy:
rot03065  [作者] 9 月 6 日 下午 4:36 
@吱吱宸
你贴的(红字)似乎不能过STEAM审核。先说我的感觉,我觉得是mod冲突。
虽然我知道动物被采集后产物归0和弹红字,而我的mod没有对任何动物产物的job和任何产物结果作出改变。我最多协助找哪个mod出问题。