边缘世界 RimWorld

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虫娘 Insect Girls
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Mod, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
14.313 MB
2021 年 4 月 9 日 上午 4:43
8 月 15 日 下午 11:00
229 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
虫娘 Insect Girls

描述
简介:
可中途加入
兼容CE

本MOD增加了6只虫娘。可野外驯服或作为宠物在开局得到
每只虫娘都独一无二,仅仅一只
死后並不会在野外出现另一只相同的虫娘,只能靠复活尸体來重生

除此还增加以下内容:
  • 7 料理、1 迷之料理(?)
  • 2 建筑
  • 7 物品
  • 5 科技
  • 1 剧本


*她们会清洁工作


*使用VEF才可以手动攻击


杂谈(注意事项?)
虫娘的料理大都具有迷人的外表与奇特功效。雨来菇烤饼有着能让人幸福到升天的味道,
但如果真的升天了的话,一定是因为短时间吃太多了啦,这时候一瓶虫娘的秘药灌下去就对了。
虽然雨来菇烤饼是散发着危险气息的奢华料理,但如果搭配餐厅MOD使用的话?
多看看游戏中的介绍不仅会了解物品的用途,说不定还能发现虫娘们的过去。
最后,请殖民者们善待这些小家伙们吧。
by虫娘妈妈




虫娘
简要
🥛
✂️
远程概念
蛛儿
唯一没有远程攻击
但作为盾牌那样,去拯救其他女儿,她还是办到了
虫露
虫玉
/
白儿
白色变种的巨蛛
白色变种使得她狩猎隐蔽性变差以及易被晒伤
虫露
虫玉
阔儿
身手敏捷
因把虫露全部留给了妹妹而没有挤奶产物,极度小气的虫娘
/
仙馐果
步儿
强化的身体机能
自带加成,无需再提供魔鬼素
虫露
/
桔儿
拥有甲虫般的力气,也像甲虫那样擅长搬运和不易疲劳
不像其他虫娘,只有她无法再吃下生肉
虫露
/
甲儿
会丢石头
如果有使用VEF,会额外增加小石头的远程选择(CE除外)
虫露
/


物品
需要「研究虫娘」科技
简要
虫娘的家
雕塑
像虫巢那样产虫胶
虫娘和小动物的床,上限3只
制作材料有需要十个一样的岩石。如10砂岩块
虫娘秘药
连骸骨也可以复活的药水
虫娘的萤光茧
虫玉
剃毛产物
坚固的材料,易燃
能在轻支撑点的泥地使用或铺作石地板
仿生尾巴
125%效率
附EMP尾巴攻击
仿生尾巴E
125%效率
附EMP尾巴攻击
EMP发射(要VEF或RAF)
仿生尾巴F
145%效率
附爆炎尾巴攻击


虫娘风格料理
需要「虫娘料理」科技
特点
材料营养
料理营养
什锦烤饼
精致料理
饥饿度-8%
0.45
0.75
青草汁
精致料理
愈合力+20%
免疫力+4%
降溫
0.55+草药
0.75
特饮
精致料理
移速+4%
暖身
0.33
0.75
布丁
奢侈料理
0.4
0.5
蒟蒻
奢侈料理
意识+8%
疲劳度x30%
心情-5
0.4
0.4
雨来菇烤饼
奢侈料理
含有毒菇
1
1


推荐MOD
Hardworking Nukos/Insect Girls
使虫娘完成训练后可以收获、种菜、挖矿


Range Animal Framework
使虫娘具备远程攻击(二选一)


Vanilla Expanded Framework
使虫娘具备远程攻击、可手选目标、征召


kemomimihouse HardworkingKz
使虫娘像殖民者那样工作。须在这MOD"启用虫娘工作"开关。完成训练可解锁有限工作。或启用任何工作的功能


绘师
PuPa酱


感谢
防重复、死姿睡姿C#:夜月重楼
火焰纹理:Xeva Faction
清洁C#:HousekeeperAssistanceCat(MIT許可)
Sounds:「あみたろの声素材工房」の声素材を使用しました[www14.big.or.jp]
热门讨论 查看全部(1)
96
8 月 16 日 上午 7:32
置顶: BUG回報和已知問題 / Bug Reports & Known Issues
rot03065
837 条留言
rot03065  [作者] 10 月 7 日 上午 3:10 
@MerLatus
感谢留言报告出问题。我感觉不太像我的mod的问题,我有空会尝试重现这种问题。我猜你用了文化DLC,在NPC派系随机到以基督教(NamerDeityChristian)的基础来生成自己的宗教时,会触及这种错误。
MerLatus 10 月 6 日 下午 3:44 
生成星球时会有概率爆红字:
Grammar unresolvable. Root 'r_deityType'
Could not get new name (first rule pack: NamerDeityChristian)
去掉这个mod就没有了
Glasninov 9 月 27 日 上午 12:11 
玩CE,第二年来了机械蜈蚣,家里只有9mm和.45这种小口径武器,全靠甲儿的远程技能活命:knlhermit3:
rot03065  [作者] 9 月 20 日 上午 8:36 
@Sakura樱
感谢留言,我印象中所有枪械在CE的环境的命中率是偏高,包括动物。出现「连射」是CE 的测试版问题,等CE组修复吧。

至於甲儿,我直接说结论,我想希望维持目前的原状,或者请你考虑关闭她的「自由射击」。没有调低对队友伤害的设定,因为即使是原版的手榴弹,也有波及自己或队友的可能。我甲儿的武器是套用VE的榴弹发射器的数值,她应该在CE属于少数能对机械族穿甲,玩家应该给予她更多操作。
Sakura樱 9 月 20 日 上午 5:09 
对了,希望能调低甲儿对队友的伤害,跟之前反映差不多,甲儿很容易在混战中打到队友,甚至在掩体后面还能炸到自己,往往袭击打下来都受伤最多的部分都是甲儿炸得有点崩不住:steamsad::steamsad:
Sakura樱 9 月 20 日 上午 5:04 
好玩的是,所有的虫娘似乎都套用这种射击模式,我记得好像白儿还是阔儿,射击是连击三发,在第一次射击完会直接变几乎无冷却连射,距离远命中还高,比原版的传奇速射猛太多了:steamhappy:
rot03065  [作者] 9 月 15 日 上午 7:52 
@Sakura樱
我在1.6的测试版 CE 测试完了。
只有「连射」这点是有问题,可能是CE或VE的问题,
以甲儿来说只有第一次开火是套用我长时间的5.25s瞄准时间,
第二发开始不知为什么是约1.5s的瞄准时间导致连射的错觉。
至于无限子弹和远射程是正常的,这属于无奈的设定,而多数动物mod也是这样无限子弹。
远射程和子弹伤害是照搬CE原版的设定,我考虑在CE正式版给于虫娘的子弹各下调20%伤害。
rot03065  [作者] 9 月 14 日 上午 4:35 
@Sakura樱
感谢留言,据我了解1.6 CE处测试版,我会调查原因,这听起来是mod冲突,我设定CE的数值偏向保守和照搬原版(没有整活)。
Sakura樱 9 月 13 日 下午 6:01 
作者你好,虫娘在CE里会变得特别猛,子弹无限且距离超远还能连射,不确定这是预设还是BUG :steamhappy:
rot03065  [作者] 9 月 6 日 下午 4:36 
@吱吱宸
你贴的(红字)似乎不能过STEAM审核。先说我的感觉,我觉得是mod冲突。
虽然我知道动物被采集后产物归0和弹红字,而我的mod没有对任何动物产物的job和任何产物结果作出改变。我最多协助找哪个mod出问题。