武装突袭3

武装突袭3

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Dynamic Lights Extended
   
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Data Type: Mod
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2021 年 3 月 19 日 下午 1:39
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Dynamic Lights Extended

描述
EN
Changes the number of maximum allowed light sources in the game to 32. To add a mod dependency, place the DLE: Dependency marker in the editor on the map. After enabling this mod, the number of maximum allowed light sources will always be at the maximum


RU
Изменяет количество максимально-допустимых источников света в игре до 32. Чтобы добавить зависимость мода, поместите маркер DLE: Dependency в редакторе на карту. После включения этого мода, количество допустимых источников света всегда будет максимальное


DE
Ändert die Anzahl der maximal zulässigen Lichtquellen im Spiel auf 32. Um eine Mod-Abhängigkeit hinzuzufügen, platzieren Sie den Marker DLE: Dependency im Editor auf der Karte. Nach dem Aktivieren dieses Mods bleibt die Anzahl der zulässigen Lichtquellen immer maximal
10 条留言
S3XAS 9 月 4 日 下午 7:54 
Very Useful for night mission, thank you
ElPedroChico 2024 年 12 月 12 日 下午 10:26 
no problem :)
JTS  [作者] 2024 年 12 月 12 日 上午 7:42 
@elpedrochicoraulalfonsotejada 32 is the engine limit
ElPedroChico 2024 年 12 月 12 日 上午 4:46 
Can you increase it to 48 or 64
exeeryk 2023 年 4 月 9 日 上午 1:06 
Thanks Bro You Help me so much Nice Mod BTW
neretropazanchic 2023 年 1 月 3 日 下午 10:37 
автор это влияет на ночное освещение или и ночное и дневное?
JTS  [作者] 2021 年 3 月 20 日 上午 10:18 
@honger It's client side mod. So it can be used on client and server side. But on server side it doesn't make sense to use this mod, because there is no any soul on the server, who will tell you, how beautiful it is to see so much light sources :griefer:

But of course, if you created a mission with this mod and placed dependency of it - then the mod have to be installed on server too
honger 2021 年 3 月 20 日 上午 9:09 
Does it have to be on client and server mod preset, or is it just server-side?
JTS  [作者] 2021 年 3 月 20 日 上午 2:12 
@Poet No. This doesn't work this way
Poet 2021 年 3 月 19 日 下午 2:56 
can you make this so it just does it instead of placing a marker in the editor?