Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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万方景明
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3.207 GB
2020 年 12 月 25 日 下午 4:07
10 月 25 日 下午 8:05
334 项改动说明 ( 查看 )
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万方景明

在 hf61 的 1 个合集中
万方景明基本集合
4 件物品
描述



English version: Pax Solis

万方联名CU的人口等机制已经整合无需再额外订阅


万方景明是基于欧陆风云4地图、政权等进行细化,尽量还原公元1444的游戏内容,特别是本体游戏中比较匮乏的东方内容,一定程度上的地图、ui美化,支持1.37。





省份基于全新typus投影重置,省份的细化,更多不可逾越荒地

更史实的边界、政权







特别鸣谢

Theatrum Orbis Terrarum - Kryo
Typus Orbis Terrarum - bizarcasm
Minimalist Map Mod - AndrewDraws
Blue roof Asian city - ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Europa Expanded
Qinglong: A Faithful Banner for the Qing Dynasty / 青龍: 清朝的忠诚旗帜 - Siskeaux



近期更新
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万方4.2.5(10月4日)
1. 提前吞并属国的科技
2. 文明度提供的发展度花费减半
3. 提升发展度对人口容量的要求提高
4. 大清任务树修复
5. 天命中华正统修正修复
6. 军户天命bug修复
7. 大明任务树关于羁縻修复
8. 科技树补给上限异常修复
9. 开局法律改革进度修复
10. 新增教宗国、蒙古人物形象
11. 修复巴伐利亚分裂皇帝设定修复
12. 斯拉夫文化整合
13. 优化商品贸易品文本
14. 生产建筑产出为工业/农业发展度的四分之一

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万方4.2.1(9月12日)
1. 更新百年战争事件
2. 科技树补给上限修正
3. 地图位置、节点修复
4. 生产建筑原材料bug修复
5. 奥斯曼任务树修复
6. 奥斯曼扩张修复
7. 蒙古文化组等君主形象

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万方4.1.5(9月6日)
1. 修复一个1350左右闪退的bug
2. 调整科技树修正
3. 大顺、大清、拜占庭任务树修复
4. 染色机制修复殖民地类型
5. 新增转移属国的属国外交类型
6. 新增事件:丹麦内战、巴伐利亚分裂、匈牙利继承波兰、帖木儿分裂
7. 小幅度提升生产建筑的原材料需求
8. 生产建筑生产方式自动使用

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万方4.1.1(8月30日)
1. 修复闪退、卡顿等bug
2. 新增黑死病超事件(测试)
3. 新增科技树,重做科技
4. 调整多个外交关系
5. 新增几个元代亲王,转换亲王名称,独立可恢复

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万方4.0.1(8月15日)
1. 修复闪退、卡顿等bug
2. 新增1337等剧本(持续开发中)
3. 新增元危机,黄河决堤,德里危机,金帐危机,日本南北朝灾难
4. 澜沧、帖木儿、新增任务树
5. 精简大明任务树但尚未完成

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#请尽量使用1.37全dlc

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热门讨论 查看全部(2)
130
10 月 24 日 上午 6:15
置顶: BUG或者意见总评
hf61
0
8 月 25 日 上午 8:00
玩闯王副本大明每次到1646年5月6号固定闪退
面蒸肉彘
821 条留言
今夕何夕 11 月 1 日 上午 4:59 
地图没有以前好看了,加了很多机制导致变得很卡,最难崩的是海岸边和长江两岸直接爆殖民者叛军,没来得及打掉就变殖民地了
Freud 11 月 1 日 上午 12:11 
前期剧本大量国家没有统治者,是正常的么?
州伯隅 10 月 29 日 上午 10:18 
好容易闪退。。。
whitebluefish 10 月 28 日 上午 5:32 
拜占庭任务有BUG,完成任务后触发不了任务事件
85144?! 10 月 24 日 下午 9:07 
内容真棒,可惜窝我14900k的cpu带64GB的RAM都卡成了狗,哪怕是用process lasso强制调用全部大核玩依然卡的玩不了 X_X
菜狗本狗 10 月 22 日 上午 12:58 
拜占庭任务树给的宣称都没了
北海 10 月 21 日 下午 10:41 
大佬,奇观没了
OveRLorD Ⅸ 10 月 21 日 下午 3:45 
是更新出bug了吗?罗马任务奖励没了
troll time 10 月 20 日 上午 6:26 
大佬,东亚动态占领机制有点问题,这个机制存在抽风无法自动造核的情况,我没有打别的mod:steamsad:
hudonghao 10 月 17 日 下午 9:27 
这地图实在太美了