Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










Kiruka [Autor] 1. Apr. 2021 um 17:09
m.r.g.b.138 The movement action might be coming from Roving Chemist. Canister abilities don't qualify for Quickburn at least with default configs.
m.r.g.b.138 1. Apr. 2021 um 16:50
Hotshot (Quickburn) only gives a movement action, it's not free like Quickburn on a Technical. Why would that be?
---
Is that what you mean?
I'll have to go back and test this a bit more if it's Mod Jam or something else
Unfortunately, annoyingly weak class, and not a great fun to play. First reaction on missed flamethrower shot: "Whhaattt!...".
Also there's a bug: using Blast Canister does not have any animation nor sound. hp points just silently subtracted from the enemy.