Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Kiruka [Autor] 1. Apr. 2021 um 17:09
m.r.g.b.138 The movement action might be coming from Roving Chemist. Canister abilities don't qualify for Quickburn at least with default configs.
m.r.g.b.138 1. Apr. 2021 um 16:50
Hotshot (Quickburn) only gives a movement action, it's not free like Quickburn on a Technical. Why would that be?
---
Is that what you mean?
I'll have to go back and test this a bit more if it's Mod Jam or something else
Unfortunately, annoyingly weak class, and not a great fun to play. First reaction on missed flamethrower shot: "Whhaattt!...".
Also there's a bug: using Blast Canister does not have any animation nor sound. hp points just silently subtracted from the enemy.