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I have the clip item despawn and spawn a number of round items inside the container with a slight delay.
In this case of a k98 I spawn 5 k98rounds and tried to fit the delay to the reload sound.
<StatusEffect type="Always" target="Contained,This" disabledeltatime="true" delay="1" stackable="false">
<RequiredItem identifier="k98clip" type="Contained" />
<SpawnItem identifiers="k98round" spawnposition="ThisInventory" />
<SpawnItem identifiers="k98round" spawnposition="ThisInventory" />
<SpawnItem identifiers="k98round" spawnposition="ThisInventory" />
<SpawnItem identifiers="k98round" spawnposition="ThisInventory" />
<SpawnItem identifiers="k98round" spawnposition="ThisInventory" />
</StatusEffect>