Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Brayden is supposed to be a true worm but when I tried to convert an exalted Brayden he still rebelled. I took a peek at the code and it looks like the regular exalted Brayden is missing the "exaltedadvancement_worm" trait (worm versions appear to have it I think). So it looks like Brayden can be upgraded to a true worm once infested but if you exalt him first he will rebel.
I'm fine with how it works now, and the campus location has some other functions in the Professor legacy, and disentangling those is not something I wanna try and do. My code in these mods is messy at times cuz I was still learning, and I'd rather not risk causing a bunch of bugs.