Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Brayden is supposed to be a true worm but when I tried to convert an exalted Brayden he still rebelled. I took a peek at the code and it looks like the regular exalted Brayden is missing the "exaltedadvancement_worm" trait (worm versions appear to have it I think). So it looks like Brayden can be upgraded to a true worm once infested but if you exalt him first he will rebel.
I'm fine with how it works now, and the campus location has some other functions in the Professor legacy, and disentangling those is not something I wanna try and do. My code in these mods is messy at times cuz I was still learning, and I'd rather not risk causing a bunch of bugs.