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a more in-dept showing of how to do that for us un-initiated in the coding aspect would be helpful.
<Class>EliteEquipment</Class>
<Class>EliteTools</Class>
<Class>EliteWeapons</Class>
<Class>EliteConsumables</Class>
into the <BlueprintClasses>
</BlueprintClasses>
block
Like, the ammo tab is no longer there when the mod is enabled.