安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









試してみましたが、無事にフォールに行くことができました。
ごく稀にダウンしてくれる時があったのですが、BETCHINさんが試した時はそれが運よく一発目に起きていたのかもしれませんね。
お気に入りの技ですので、これで使いまくれます。
ありがとうございました。
何故今まで正常に動作していたのかが不思議でなりませんが、極めて初歩的なミスでご迷惑をおかけして申し訳ないです。
改めて、ご報告ありがとうございました。
先日はありがとうございました。
実は、他のプレイヤーさんも同じ症状が出ているという事が分かりました。
なので、もしかしたら制作上の何らかの設定ミスがあるのかもしれません。
BETCHINさんのところでは正常に動いているという事ですので、原因の元がハッキリしたわけではありませんし、他の技制作やリアルがお忙しいと思いますので急ぎませんが、もし今後何か発見出来たらよろしくおねがいします。
こちらの技はローカル団体の汎用性のないものばかりですいません(汗)
私もriksonさんの作られた技やマスクを使わせていただいてますので新作楽しみにしています。
更新してみましたが、やっぱりダウンしてくれませんでした(笑)
他のプレイヤーが何も言ってないとこを見ると、こちら側に何が問題があるのかもしれませんね。
お手数おかけして申し訳ありません。
新技も楽しみにしてます。
念の為、何も手を加えずに再登録したものと差し替えましたので改めてご確認ください。
そうですか…CP対CPで二試合連続でずっと相手が先に立ったので、自分でも操作してみたのですが、何発放っても相手は技を食らった瞬間立ち上がってきました。
う~ん…何が原因でしょう。
失礼ながら、やられ側の最後のコマはP00100かP00101でTM01という設定にはされてますよね?
ダウン値が大きく残った状態で技をかけた場合は相手が先に立ち上がることもありますが、毎回そうなるということはないかと思います。
こちらでも数試合試してみましたが同じような事象は確認できませんでした。
よろしければ修正お願いできますか?