Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









I don't like the way it affects subdue. It does low damage, the tradeoff is supposed to be that it can't miss, but this isn't that bad overall.
Despite these two hiccups, pretty good overall! Makes Zephyr and Axiom more fun when they aren't stumbling all over their own feet missing everything.
i understood your opinion. Then I want you to leave the Korean localization link in the comment I wrote.
If there are Koreans who subscribe to this mode, they will download the translated localization in Korean by looking at my comment.
https://drive.google.com/file/d/1QrEsxw_6FbkS-fGiCjdyTYAhz9kc-4Ho/view?usp=sharing
This is actually a bug of the base game!
LOL I got crit for 16 damage thanks Firaxis