Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
















IGeo- this mod doesn't affect pathing, but large maps with lots of mountain can have pathing issues. Using "ensure exit" on map gen will generally prevent this from being an issue, but hasn't been extensively tested on really large maps, so ymmv
I want to create a lake of deep water with an island in the middle.
I remember I could do this in an older version. Now there is no way to create a lake other than with the odyssey, which does not allow me to set the water level, move position, change size or allow other features to spawn in the lake.
Lyrdian- gradually. The issue is that map generation changed substantially and a lot of this mod had to be rewritten, some of it from scratch. I'm still picking away at it.