Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
It's the Black Mesa developers fault for making it require \custom\ folder installation. All the mods do this, I just had to figure this out to modify weapon damage because skill.cfg is useless for your own weapons but the amplification works for enemies in the AI Modifiers section. It was annoying not being able to change the dmg values like you can, conveniently, in Sven-Coop for example. Now I know how to do it for Blue Shift too, I can't wait.
There aren't any plans right now
The files are there. Drive just doesn't show you a preview of them. Clicking the download button on the top right should still download the zip file, which contains the two necessary modifiers.