ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
i like this mod with guns but the arrow speed is rather silly looking when using bows
I have a fix for these NRE complaints, but your GItHub isn't updated with 1.6 - I'm closing to simply releasing a fork version instead with the fix baked it, but it'd be sweet if that wasn't needed
Exception ticking default395948 (at (98, 0, 181)). Suppressing further errors. Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 9AD72D60]
at Verse.GenGrid.InBounds (UnityEngine.Vector3 v, Verse.Map map) [0x00000] in <cb53cd4422904947932d33f561ad8d15>:0
at VEF.Weapons.ExpandableProjectile.get_ExactPosition () [0x0000f] in <810beedc514b49c6a1a7550d452dcc2c>:0
at Gunplay.ProjectileTrail.Tick () [0x00019] in <1026ad69543844f19e3572b0192e6e50>:0
at Verse.Thing.DoTick () [0x0007b] in <cb53cd4422904947932d33f561ad8d15>:0
at Verse.TickList.Tick () [0x00139] in <cb53cd4422904947932d33f561ad8d15>:0
Oh yea, this bug was in 1.5 as well, especially with Coilguns.
The trails usually disappeared after a save and reload.
Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref CB06E20C]
at Verse.GenGrid.InBounds (UnityEngine.Vector3 v, Verse.Map map) [0x00000] in <d2f9716cc2ac4cda9c2a174cc147bf37>:0
at VEF.Weapons.ExpandableProjectile.get_ExactPosition () [0x0000f] in <146b542dabb14f44b04d23fe0d70d5e8>:0
at Gunplay.ProjectileTrail.Tick () [0x00019] in <1026ad69543844f19e3572b0192e6e50>:0
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/5d6fb4b491b71ab981e8a95b7fb4aba2
Is it mod conflict or a bug?