ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
尸体应该会在古代人死亡时原地生成的,如果没有生成可能是冲突了,可以用开发者生成黑苹果继续,spawn thing > X_BlackApple。元刃的研究在调查黑苹果和研究时间吞噬后会出现,名为XF异常研究。
In a mod environment, it’s hard to pinpoint the issue. It could be a conflict with a combat overhaul mod, or possibly a data error. You can try unsubscribing and resubscribing, or you could attempt to provide the error to an AI for analysis, which can give a general direction for the problem.
The XGun_Roar is one of the weapons, and I didn’t find any issues during my tests. It might be a conflict with other mods.
Parsed 0.01 as int.
[Def Error]: XGun_Roar
Xeva Faction\1.6\Defs\ThingDefs\Weapons_RangeXeva.xml
I can post full log if you like but hoping it's a known thing.
The Impact Hammer should be a two-handed weapon. I messed up while making the CE patch and mistakenly made the MIL version of the Impact Hammer one-handed.