Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
尸体应该会在古代人死亡时原地生成的,如果没有生成可能是冲突了,可以用开发者生成黑苹果继续,spawn thing > X_BlackApple。元刃的研究在调查黑苹果和研究时间吞噬后会出现,名为XF异常研究。
In a mod environment, it’s hard to pinpoint the issue. It could be a conflict with a combat overhaul mod, or possibly a data error. You can try unsubscribing and resubscribing, or you could attempt to provide the error to an AI for analysis, which can give a general direction for the problem.
The XGun_Roar is one of the weapons, and I didn’t find any issues during my tests. It might be a conflict with other mods.
Parsed 0.01 as int.
[Def Error]: XGun_Roar
Xeva Faction\1.6\Defs\ThingDefs\Weapons_RangeXeva.xml
I can post full log if you like but hoping it's a known thing.
The Impact Hammer should be a two-handed weapon. I messed up while making the CE patch and mistakenly made the MIL version of the Impact Hammer one-handed.