Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










you could blacklist weapons you dont want on mes spawned grids for the weapon randomizer so that they can still get randomized weapons but not the ones that are giving you undue props
also from my experience so far around 3km is not so far away than mos wc based weapons as they mostly go between 1km-5km with some outliers going 10km or even further away.
Issue is MES enemies have far greater range like 5km and often destroy all my ♥♥♥♥ before I can even get into range lol don't wanna use shields anymore but kinda forced to if I want the aethetics of those canons
looking forward to your work in SE2 my man
yeah i get what you're puttin down now. i started a new world with out the Warfare Industries mod and there arent as many issues
that would mean that these wepaons that get deleted ar enot wc based and thus will not workl properly, even with unsupportet mode which just tels wc to not delete stuff but doesnt solve the inherent incompatibility betweenn wc based and nonwc weapons