ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I know there's a few others as well, but it's been a while for me so I don't have them handy anymore. Note that some of them also require installation of one or more other classes, may not be desirable depending on your setup.
On a related note, be careful not too add too many thrower classes at once. Throwers are generally best suited for specific mission types, like anything involving the Lost -- enemy resistances/immunities can hurt if you deploy them to the wrong missions. I feel like it's best to keep thrower classes a bit rarer compared to other weapon types, so the ones you do get have a clear purpose.
Also, consider adding this mod as well: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315142674
It'll give you access to unique elemental throwers, and moves canisters off to their own dedicated slot which unlocks some cool combos with certain other classes/mods.