Workers & Resources: Soviet Republic 워커스 앤 리소스: 소비에트 리퍼블릭

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ШАХТЫ (Mine)
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Building
Buildings (by category): Mine
파일 크기
게시일
업데이트일
32.135 MB
2019년 10월 27일 오전 6시 26분
2020년 10월 28일 오전 10시 14분
업데이트 노트 16개 (보기)

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ШАХТЫ (Mine)

설명
Шахты и сопутствующие объекты.
Буду сюда кидать сюда здания горной промышленности когда они будут готовы.

Mines and related facilities.
I’ll throw here mining buildings when they are ready.
댓글 96
bacons960 2024년 10월 9일 오전 8시 19분 
@Somad
And how can I solve the building that has texture problems?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978488643&searchtext=
Somad 2024년 10월 6일 오후 5시 55분 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121
Every mod for this game is in the 784150 folder.

Open the material_e.mtl file up with notepad or notepad++ and change the code below.

**Make sure not to change the material_e.mtl in any other folder or you'll do more damage than good.
bacons960 2024년 10월 5일 오후 4시 51분 
@Somad
and where is the file located
Somad 2024년 10월 2일 오후 1시 59분 
The small aggregate storage has a typo in the material_e file.
The problem is in the line
$TEXTURE_MTL 1 H1_N.dds
this line needs to be
$TEXTURE_MTL 1 H_N.dds
bunk_4 is the folder for easy reference
Alvin 2024년 1월 28일 오후 4시 44분 
error message. It looks like a file has the wrong name.
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121\Bunk_4\H1_N.dds)
N.S./A.П. Чехов 2023년 4월 29일 오후 12시 22분 
у здания которое bunk6_3 ненормальное потребление энергии в 66мвт
в отличие от bunk6_2 с 50квт потреблением
bozicpredrag7 2023년 1월 15일 오전 10시 02분 
so nice for theaa
dennis 2022년 9월 12일 오후 3시 00분 
Thanks, my favorite aggregate related mod pack! I use it all the time.
pavel.snabl 2022년 8월 4일 오전 10시 46분 
Thanks for great mod. But the loading speed to trains is very low, considering that there are loading tubes above the rails. I think the loading speed should be the same as it is in vanilla loading station.
Zodiac 2022년 6월 19일 오후 6시 32분 
Thanks, I have played a bit arround and with the help of a modder I could figure out, that the unloading speed is much to high. Usually it is between 1 or 2. If I set

$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 60

to 6 it will use "just" 1,7 MW. Lowering this value more got the same effect on the consumption.

I ended with a value of 2 which still needs 490 KW. I didn't try to delete all lines, but I will try it later.