Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









And how can I solve the building that has texture problems?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978488643&searchtext=
Every mod for this game is in the 784150 folder.
Open the material_e.mtl file up with notepad or notepad++ and change the code below.
**Make sure not to change the material_e.mtl in any other folder or you'll do more damage than good.
and where is the file located
The problem is in the line
$TEXTURE_MTL 1 H1_N.dds
this line needs to be
$TEXTURE_MTL 1 H_N.dds
bunk_4 is the folder for easy reference
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121\Bunk_4\H1_N.dds)
в отличие от bunk6_2 с 50квт потреблением
$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 60
to 6 it will use "just" 1,7 MW. Lowering this value more got the same effect on the consumption.
I ended with a value of 2 which still needs 490 KW. I didn't try to delete all lines, but I will try it later.