Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









And how can I solve the building that has texture problems?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978488643&searchtext=
Every mod for this game is in the 784150 folder.
Open the material_e.mtl file up with notepad or notepad++ and change the code below.
**Make sure not to change the material_e.mtl in any other folder or you'll do more damage than good.
and where is the file located
The problem is in the line
$TEXTURE_MTL 1 H1_N.dds
this line needs to be
$TEXTURE_MTL 1 H_N.dds
bunk_4 is the folder for easy reference
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(F:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\1898886121\Bunk_4\H1_N.dds)
в отличие от bunk6_2 с 50квт потреблением
$VEHICLE_UNLOADING_FACTOR 60
to 6 it will use "just" 1,7 MW. Lowering this value more got the same effect on the consumption.
I ended with a value of 2 which still needs 490 KW. I didn't try to delete all lines, but I will try it later.