Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366954968
FIX: If you open this mod using PFM, and go to the building_units_allowed_tables entry, then open the vamp_art entry you can edit which buildings are needed to permit the production of the trebuchets. I just changed the entries from binding circle to wh_main_vmp_armoury_1 for the basic trebuchet and wh_main_armoury_2 for the other 3 entries.
This fixed the issue for me, showing the icons for both correctly coming up against the armoury buildings in game. Somewhat of an easier path to get them than mod author intended, but no less so than for some other factions.