ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
We can always use more fans or patreons. here is the link if you want to come check us out,
https://discord.gg/9samDkS
both as a single mod and in eksisting worlds... :)
btw. I remembered you talked about making your own version of "medieval engineers" with some other modders, back when Keen "finished" their game.
Any progress of that project ?
And if so will it be awaible to buy on steam once finished ?
and do your team need any finalcial support in order to make this game of yours a reality ?
I don't know if it could be the same issue as shad's 2 mods had, but he fixed his today:
Shad's reply:
shad [ophavsmand] For 17 minutter siden
I found the issue and fixed it. It's been to due to a major bug in the game itself when you upload blueprints, which fucks up workshop mods by ctreating phantom dependencies. It's pretty complicated, but I am aware of the issue now and the mod should load again. So does the Advanced Building Materials mod for Gothic blocks, as it obviously pointed to this broken mod.