ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา












https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2498353827
This ship has GDrive, as it shown on video - 0:45 time. And the thing i am talking about is - 1:42 time. As you can see ion trusters are pulling forvard, dampeners are On and it still reaches 104 speed even no matter of turning in any direction 1:56 time.
I made simple ship that is also a have Trusters drive: https://youtu.be/8W8Yv8eneSg
Added to it a simple GDrive and your script - 1:10 time. And as you can see on 2:00 time, it only reaches 100 speed. Then i add manual control of forvard trusters - 2:40 time and on 2:55 i manualy turn off trusters and dumpeners. Only after that i can reach 104 speed.
So the question is: Is it possible to achieve such results as it shown on first video by useing Grav Engine III script, without making manual manupulations shown in second video?
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483065442
To get 104 - I have to manualy turn off trusters (forward) + turn off dumpeners and only then i am reaching 104 speed but in this case my ship becomes uncontrolable. Is that how it is supposed to be?