Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Maybe a realistic speed only matters for people playing with traffic manager. The default 60 Kilometers/hour is only 37 Miles/hour. I set the speeds to 100 and 110 for passing lane. 100 KPH = 62 MPH, which seems like what the default speed limit was trying to do.
Also, I have no idea how the logic works for selecting lanes, but it seems to magically work if the center lane is 10KPH faster than the other lanes. I tried setting the center lane to the same speed, a much faster speed, and a slower speed than the other lanes. In all of these cases cars randomly drove down the middle of the road. But 10KPH higher = voodoo magic where only emergency vehicles drive down the middle. So awesome!