Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You're reinstalling your game so you can try to help me. Props to you man, thank you so much!
https://paste-bin.xyz/71493
Haven't tested it myself, but it should work. Add the part above the line to employment decisions just below the hire_intriguer_f block BUT BEFORE THE FINAL BRACKET IN THE FILE (we don't want to break the Decisions block). Add the part after the lines to ecemploy.csv in the localisation folder below the intriguer lines, be sure to preserve the formatting here too. You should end up with a new decision that is always visible and will create a female fantastic commander.
It's a bit odd that paradox only made this one hiring decision in a way that could adapt to the player's gender equality laws.