Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









It seems that this bug is not the cause anymore, but more related to the mission.
I've tested it in server side and un eden editor. In eden it worked perfect, but the issue came playing in the server.
If anyone find a new info, please share!
Do you know if the original Enhanced Movement is working nice, and mine is the one with the bug?
@godgutten
Would there be any way you can update this mod to work agien? Cuz it seems like the ace team doesn't want to fix this since this has been a common problem between Enhanced Movement and ACEX/ACE since 2017/2018.