Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









From what I've noticed that logs display problems with are:
- warcascets. Some impossible gear items spawn for them for some reason (Zane, Grump);
- bug displaying pawn needs. Probably what causes an empty window. For some reason mood GUI tries to get a need with negative index. There's a whole list of mods that patch the method that get a number, but it could only a simptom. Mods that report the problem are: Rimworld.Alite.EBSG.main, OskarPotocki.VanillaTraitsExpanded, VPEPuppeteerMod.
- a similar issue trying to do calculasions based on mood. The same issue as before - for some reason game tries to get a need using negative index. Mods that are involved in calculation: Rimworld.Alite.EBSG.main, OskarPotocki.VanillaTraitsExpanded, avilmask.rimworld.mod.CommonSense, Uuugggg.rimworld.TD_Enhancement_Pack.